Training Virtual Reality en de Metaverse (VR)
Bedrijven als BMW, Schiphol en KLM investeren steeds meer in virtual reality (VR). Ook mkb’s zetten deze techniek vaker in. Daarnaast ontwikkelt de metaverse in rap tempo: dit is een online netwerk van fictieve 3D-ruimtes. Wil je weten of VR en de metaverse iets voor jouw bedrijf zijn, en ben je benieuwd hoe je het praktisch inzet? Dan is deze training zéker iets voor jou.
Wat is virtual reality?
VR is een technologie waarmee je iemand virtueel kunt verplaatsen naar een andere plek, tijd of zelfs een compleet nieuwe wereld. Het biedt ongelofelijk veel mogelijkheden. Zo ervaren patiënten minder pijn als ze door een VR-bril een andere realiteit beleven. En chirurgen en piloten in opleiding kunnen dankzij VR verschillende handelingen oefenen zonder ze écht uit te voeren. Ook commercieel kunnen Extended Reality-technologieën interessant zijn: KLM biedt bijvoorbeeld virtuele previews van bestemmingen en traint personeel met VR.
Wat is de metaverse?
De metaverse wordt vaak vergeleken met VR, maar dat is niet helemaal terecht. Het is een soort online netwerk waar virtuele 3D-werelden samenkomen. Het zijn denkbeeldige ruimtes waar gebruikers, vaak door middel van avatars, kunnen rondkijken. Bedrijven zetten de metaverse in om hun digitale diensten socialer te maken. Een merk als Nike ontwikkelt gethematiseerde waar bezoekers kunnen winkelen en elkaar ontmoeten. Je bekijkt deze plekken via een VR-bril of op je laptop.
Wat kun je na het volgen van de training Virtual Reality en de Metaverse (VR)
- Je kunt onderscheid maken tussen VR, AR, MR, XR
- Je kent de mogelijkheden van VR en de metaverse, en begrijpt de psychologie erachter
- Je kent de virtuele werelden van VR en de metaverse
- Je kunt een VR-project opzetten met behulp van frameworks
- Je kent de valkuilen van VR en de metaverse, en weet hoe je daarmee omgaat
Voor wie is de training Virtual Reality en de Metaverse (VR) bedoeld?
De training is voor iedereen die virtual reality beter wil begrijpen en binnen z’n bedrijf een VR-project wil opzetten.
Hoe ziet het programma eruit?
Ochtend
- Introductie in virtual reality en de metaverse
- Wat is het verschil tussen VR, AR, MR en XR?
- Voorbeelden van VR-toepassingen en inspirerende businesscases
- De psychologie achter VR
- Kijken door een VR-bril
Middag
- De techniek achter VR
- Wat zijn game engines?
- De mogelijkheden van de metaverse
- Wat zijn de uitdagingen van VR?
- VR in je eigen branche
- Het VR-project Design Framework
- Zelf aan de slag met het worksheet
Veelgestelde vragen
Je ontvangt zowel een fysiek als een digitaal certificaat. Het digitale certificaat kun je met één klik toevoegen aan je LinkedIn-profiel, inclusief een koppeling naar je officiële digitaal bewijs, zodat werkgevers en collega's je certificaat direct kunnen verifiëren.
Je leert natuurlijk pas écht door te dóen. Na de training ga je aan de slag met je nieuwe kennis en vaardigheden. In veel gevallen is dat genoeg, maar misschien heb je toch behoefte aan meer hulp en informatie. Kies dan voor een aanvullend coachingstraject, waarbij de trainer je nog verder begeleidt.
Wat vinden cursisten?
NRTO-erkend · al 35 jaar ervaring · 9,3 gemiddeld op Springest
“Demo\'s en workshop aan het eind van de training”
“Dat de trainer goed de praktijk van de cursisten bij de training haalde en nuttige voorbeelden gebruikte die de cursisten konden gebruiken.”
Competence Factory - Creative Business School
Competence Factory is jouw favoriete opleidingsclub. Al dertig jaar bereiden we professionals voor op hun future job. We leggen op een hele belangrijke skill de nadruk: creativiteit. We leren cursisten om met plezier te werken aan wat hen boeit en positief vooruit te kijken naar hun next step. Dit doen we vanuit ons gezellige clubhuis in Utrecht: Space to Create. Zien we je snel?
Andere cursisten volgden daarna ook deze trainingen