Opleiding UX Design Expert
- UX Design met AI Leer moderne UX-workflows met AI, prompting en gebruikersinzichten.
- UX Research met AI Je ontwerp is mooi, maar is het ook effectief? Leer onderzoek doen naar de wensen van je doelgroep.
- Visual Design met Figma Met je team bouwen aan de ultieme interface? Wireframing, prototyping en visual designing doe je snel en handi...
- Interaction Design Ontwerp een gebruiksvriendelijke interface voor je app of website.
- Usability Kijk door de ogen van een bezoeker en maak je website gebruiksvriendelijker - mobile-first.
- Usability Testing Leer hoe je zelf een snelle en goede gebruikerstest uitvoert.
Wil je snel met UX Design aan de slag, maar wel vanuit uitgebreide vakkennis keuzes kunnen maken? Volg dan de opleiding UX Design Expert, ons programma waarin je in elf dagen alle specialismen binnen UX Design leert kennen. Natuurlijk krijg je theorie, maar je steekt ook je handen uit de mouwen. Zo maak je professionele prototypes voor een app of website, doe je een expert review en leer je hoe je jouw ontwerp succesvol test. Na afloop heb je de kennis en vaardigheden om met UX Design te werken en er professioneel over te adviseren.
Zo is de opleiding UX Design Expert opgebouwd
De opleiding UX Design Expert bestaat uit elf trainingsdagen en zes trainingen die op elkaar aansluiten:
- UX Design
- UX Research
- Visual Design met Figma
- Interaction Design
- Usability
- Usability Testing in UX-Lab
Verdieping in UX Design
Een UX Design-expert weet feilloos wat een app of site gebruiksvriendelijk maakt en hoe je gebruikers kunt verleiden tot bepaald gedrag. In de eerste helft van de opleiding krijg je een korte introductie in deze thema’s. Vervolgens duik je de diepte in met Interaction Design en Usability. Tot slot leer je Usability Testing, zo weet je pas écht of je app of site zo gebruiksvriendelijk is als je denkt...
Diploma UX Design Expert
Tijdens de eerste drie cursussen zet je een UX strategie op. Leer je de UI-Design principes en ontwerp je wireframes, visual design en prototypes in Figma.
Voor de laatste drie trainingen kies je een bestaande website die je wilt optimaliseren. Hiervoor maak je een expert review: een uitgebreid rapport met verbeterpunten. Vervolgens leer je hoe je jouw product succesvol test. Doorloop je de opleiding goed, dan ontvang je het UX Design Expert-diploma.
Begeleiding
Voor de opleiding krijg je een extra opdracht waar je naast de trainingssessies aan werkt. Hierin kun je laten zien wat je tijdens de trainingsdagen hebt geleerd. De opdracht is niet verplicht maar wel erg leerzaam. Doe je de opdracht dan krijg je ook nog 2 uur extra begeleiding van één van onze UX-Design Docenten.
Wat kun je na het volgen van de opleiding UX Design Expert
- Je kunt een strategisch UX-concept opstellen en visualiseren in Figma
- Je weet hoe je een website gebruiksvriendelijk maakt, en hoe dit je conversie beïnvloedt
- Je kent verschillende research-technieken en weet hoe je ze succesvol uitvoert
- Je kent verschillende strategieën om gebruikers tot actie te verleiden
- Interviewtechnieken gebruiken die voor waardevolle feedback zorgen
- Je weet hoe je AI inzet om je werk makkelijker te maken
Voor wie is de opleiding UX Design Expert bedoeld?
Voor de opleiding UX Design Expert heb je geen specifieke voorkennis nodig. Wel is het handig als je alvast nadenkt over een site of app waarvoor je een UX-ontwerp wilt maken.
Hoe ziet het programma eruit?
Dag 1 - UX strategie, research & AI-analyse
Ochtend
- Introductie UX Design en hoe AI moderne workflows verandert
- Design Thinking, user-centered design en usability
- Verschillende prompttechnieken en onderzoeksmethodes
- Een strategisch plan opzetten en werken met de UX Promptgids
Middag
- Doelen bepalen en gebruikersbehoeften en customer insights analyseren
- Slimme AI-prompts voor efficiënte UX-workflows
- De vier globale gebruikerstypen en persona's maken met AI
- Informatiearchitectuur en je eigen UX-plan opstellen
Dag 2 - Optimalisatie, gedrag & conceptontwikkeling met AI
Ochtend
- Card sorting, tree testing en SEO combineren met UX
- Gamification, triggers en de psychologie achter gebruiksgedrag
- Overtuigingstechnieken en AI inzetten voor UX-optimalisatie
- Concept- en UX-strategie uitwerken
Middag
- Introductie slimme AI-assistent en concept- en UX-strategie uitwerken
- Context, customer journey, user flows en wireframing
- Introductie Figma Make prompts en UX best practices
- UX Design werkwijze van A tot Z
Dag 1
Ochtend
- Introductie UX Research
- Waarom is UX Research essentieel bij de start van je project?
- Uitleg verschillende UX Research methoden
- Introductie Usability Test: hoe zet je een test op?
- Hoe voorkom je user bias en hou je je onderzoek ethisch
- AI-tools die user interviews en user testing versnellen en verbeteren (QoQo, Synthetic Users, User Doc)
Middag
- Hoe formuleer je de juiste onderzoeksvragen?
- Interview vragen en uitschrijven script
- Parallel Design en Cardsorting
- De resultaten analyseren
Dag 2
Ochtend
- Wat is kwantitatief onderzoek?
- Welke tools heb je om harde data te vinden?
- Verschillende A/B tests opzetten en monitoren
- Heatmaps en usability tools
- Onsite tools voor UX research: online surveys en pop-ups
Middag
- Analytics + AB-testing
- Hoe interpreteer je kwantitatieve data?
- Resultaten snel in een klikbare mockup gieten
- Effectief pitchen aan je team en stakeholders
Dag 1
Ochtend
- Introductie Figma: in vogelvlucht door het programma
- Lagen, assets en pagina’s
- Gereedschap
- Inspector-menu
- Tekenen / pentool gebruiken in Figma
- Sneltoetsen
- Foto's importeren en bewerken (maskeren)
- Vectorafbeeldingen importeren en wijzigen
- Objecten groeperen
- Slim schalen met restricties voor responsive design
- Lagen uitlijnen en distribueren
- Tekststijlen aanmaken
- Kleuren in het ontwerp opnieuw gebruiken
- Herbruikbare vormgeving maken
- Master components en assets (herbruikbare elementen)
- Een layoutraster instellen voor pixelperfect design
- De indeling aanpassen voor tablets en mobiele telefoons
- Bestanden exporteren
- Losse elementen exporteren
- Plug-ins gebruiken
- Prototype maken in Figma
- Praktijkopdracht
Ochtend
- Een ontwerp veranderen in een klikbaar prototype
- Verbindingen maken tussen schermen
- Toevoegen van animaties, overgangen en effecten als sticky headers en floating buttons
- Praktijkopdracht afronden
- Samenwerken binnen een Figma-bestand: medewerkers uitnodigen, rechten verlenen en feedback geven
- Een Figma-design opleveren bij developers
Dag 1 - Basis & Structuur
Ochtend
- De basisprincipes van interaction design
- Toepassingsgebieden: wanneer is interaction design belangrijk?
- De geschiedenis van interfaces
- Voorbeelden van goede interaction designs
- Trends in het vakgebied
- Interfaces voor web en mobiel (adaptive/responsive design)
Middag
- Sitestructuur
- Casestudies
- Een interface ontwerpen
- De navigatie ontwerpen
- Landingspagina
- Homepage
- Productpagina
- Categoriepagina
Dag 2 - UI Patronen & Prototyping
Ochtend
- Formulieren
- Check-outs
- Dashboardapplicatie
- Facet-filter
- Navigatie ontwerpen voor mobiel
- Datavisualisatie
- Design patterns
- Interaction style guide
Middag
- Page description diagrams
- Wireframes maken
- Een functioneel ontwerp maken
- Prototyping
- Opdracht
- Presentatie opdracht
Dag 1
Ochtend
- Introductie usability
- Websitestrategie en doelstellingen
- Doelgroepen
- Conversiepunten (taken van de bezoeker)
- Zelf een gebruikerstest maken en afnemen op je smartphone
Middag
- Belang van smartphone en tablet
- Mobile First
- Extra aandachtspunten smartphone
- Responsive design
- Usability-richtlijnen (10 heuristieken van Jakob Nielsen)
- Herkenbaarheid en bedrijfsinformatie
- Call to actions / Links
- Navigatie
- Zoekfunctie
- Functionaliteiten
- Formulieren
- Foutmeldingen
Dag 2
Ochtend
- Afbeeldingen en multimedia
- Schrijfstijl
- Lay-out en gestaltprincipes
- Accessibility / W3C en drempelvrij (hoe toegankelijk is je website)
- Hoe snel laadt je site
Middag
- Zelf een expert review maken
- Tools gebruikerstesten
- Concurrentieanalyse
- Eyetracking
- A/B-testen
- Introductie UX-testen: welke zijn er, wanneer gebruik je wat?
- Het hoe en waarom van de klassieke user-test
- Interview- & verslagtechnieken
- Schrijven van scenario’s
- Introductie DIY test, apparatuur en software
- Doornemen check-list
- Instructies observatoren
- Uitnodigen en begeleiden deelnemers
- De user-test zelf afnemen
- Verslaglegging en delen in de organisatie
Wie zijn de trainers?
Onze trainers staan met beide benen in hun vakgebied: buiten Competence Factory hebben ze een succesvolle baan of onderneming. Ze vertellen je altijd de laatste vaknieuwtjes en zitten vol praktische voorbeelden. Doordat we de groepen klein houden, heb je intensief contact met je trainer. Ook na de training helpen ze bij vragen.
Veelgestelde vragen
Je ontvangt zowel een fysiek als een digitaal diploma. Zowel het diploma als ieder afzonderlijk certificaat kun je met één klik toevoegen aan je LinkedIn-profiel — inclusief een koppeling naar je officiële credentials, zodat werkgevers en collega's jouw diploma en certificaten direct kunnen verifiëren.
Competence Factory draagt het NRTO-keurmerk, wat betekent dat je kunt rekenen op kwalitatief hoogwaardige en erkende opleidingen.
Je leert natuurlijk pas écht door te dóen. Na de training ga je aan de slag met je nieuwe kennis en vaardigheden. In veel gevallen is dat genoeg, maar misschien heb je toch behoefte aan meer hulp en informatie. Kies dan voor een aanvullend coachingstraject, waarbij de trainer je nog verder begeleidt.
Wat vinden cursisten?
NRTO-erkend · al 35 jaar ervaring · 9,3 gemiddeld op Springest
Competence Factory - Creative Business School
Competence Factory is jouw favoriete opleidingsclub. Al dertig jaar bereiden we professionals voor op hun future job. We leggen op een hele belangrijke skill de nadruk: creativiteit. We leren cursisten om met plezier te werken aan wat hen boeit en positief vooruit te kijken naar hun next step. Dit doen we vanuit ons gezellige clubhuis in Utrecht: Space to Create. Zien we je snel?
Andere cursisten volgden daarna ook deze trainingen